Le pattern factory ou fabrique abstraite est le pattern suivant que nous allons étudier. Ce pattern est assez simple dans le principe, Il permet la création d'objets interdépendants d'une même famille.
L’intérêt de ce pattern est de fournir une API de création d'objet pour un framework.
Par exemple une interface graphique de dessin 2D, une fabrique fournira de façon homogène l'ensemble des fonctions permettant la création de cercle, carre, triangle, etc... et naturellement , un utilisera une fabrique similaire pour le passage a la 3D. On comprendra que cela s'appliquera typiquement pour la gestion des look and feel.
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