
L’intérêt de ce pattern est de fournir une API de création d'objet pour un framework.
Par exemple une interface graphique de dessin 2D, une fabrique fournira de façon homogène l'ensemble des fonctions permettant la création de cercle, carre, triangle, etc... et naturellement , un utilisera une fabrique similaire pour le passage a la 3D. On comprendra que cela s'appliquera typiquement pour la gestion des look and feel.
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